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Co-opモード

成長要素



成長要素


・キャラクター成長(ギア)
ギアとは、武器やアバターのソケットに埋め込むことで様々な能力を付加することができる。
1つの種類につき1つまでしか装着できない

ヘッドギアT 必要階級
銃弾に限り、頭部へのダメージを一定確率で減少
検証結果
(未検証)










クイックチェンジ 必要階級
武器の持ち替え時間が減少
検証結果
(未検証)










ショックガード 必要階級
高所から落下した時の被害を減少
検証結果
(未検証)










アーマーギアT 必要階級
移動スピードは変わらずに、サブマシンガンとハンドガンに対して高い防弾効果を発揮
検証結果
(未検証)










アーマーギアU 必要階級
移動速度-4% ショットガンとアサルトライフルに対して高い防弾効果を発揮
検証結果
(未検証)










アーマーギアV 必要階級
移動速度-10% 移動スピードを犠牲にしてスナイパーライフルに対して高い防弾効果を発揮
検証結果
(未検証)










グレネードプラス 必要階級
投擲武器スロットの追加
検証結果
投擲スロットが1つ追加され、もう1つもてるようになる。










ハンターギアT 必要階級

軍曹昇格時に入手
(1日)
装着時 EXPが50%増加
検証結果










ジーフギアT 必要階級

伍長昇格時に入手
(1日)
装着時 BPが50%増加
検証結果












・武器成長(戦術)
特定階級になると、戦術スキルが手に入る。
スキルスロットは階級により増えていく

アサシン 必要階級
不明
接近武器装備時の移動速度増加
検証結果
(未検証)










スカウト 必要階級

伍長昇格時に入手
ハンドガン装備時の移動速度増加
検証結果
(未検証)










ガーディアンT 必要階級

軍曹昇格時に入手
HP5%増加
検証結果